COMPETICIONES :: F. Vasca - 2020-21 - 1. Liga Vasca Juvenil - A

Estado: clasificación+calendario, completa y con todas las fechas verificadas.
Liga Vasca Juvenil - A [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 S.D. Eibar B 24 9 8 0 1 33 9 +24 webfacebookx (twitter)instagram
2 Romo F.C. 18 9 6 0 3 19 9 +10
3 C.D. Arrupe Chaminade 15 9 5 0 4 14 10 +4 webx (twitter)
4 C.D. Galdakao 14 9 4 2 3 11 16 -5 webfacebookx (twitter)instagram
5 Oiartzun K.E. 13 9 3 4 2 13 14 -1 webfacebookx (twitter)instagram
6 C.D. Betoño 11 9 3 2 4 7 12 -5 webx (twitter)instagram
7 Antiguoko K.E. C 11 9 3 2 4 11 19 -8 webfacebookx (twitter)instagram
8 A.D. San Viator 9 9 2 3 4 14 16 -2 webx (twitter)instagram
9 Astrabuduako F.T. 9 9 2 3 4 12 15 -3 x (twitter)
10 U.D. Aretxabaleta K.E. 2 9 0 2 7 11 25 -14 webfacebookx (twitter)instagram

Columna Ant
En la temporada anterior compite en la categoría inmediatamente inferior.

Columna Pos
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.
Plaza para disputar una fase de permanencia o la permanencia está condicionada a un motivo.

Columna Equipo
En esta temporada disputa una fase de ascenso y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no asciende).
En esta temporada disputa una fase de permanencia y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no desciende).
Tabla de resultados:
1S.D. Eibar B2Romo F.C.3C.D. Arrupe Chaminade4C.D. Galdakao5Oiartzun K.E.6C.D. Betoño7Antiguoko K.E. C8A.D. San Viator9Astrabuduako F.T.10U.D. Aretxabaleta K.E.
S.D. Eibar B1 4-1 0-1 4-1 2-0
Romo F.C.2 1-2 1-2 2-0 3-0 2-0
C.D. Arrupe Chaminade3 2-0 0-1 2-0 2-3 3-1
C.D. Galdakao4 1-2 2-1 1-1 0-0
Oiartzun K.E.5 1-6 3-0 2-0 2-2
C.D. Betoño6 1-3 0-1 1-1 1-0
Antiguoko K.E. C7 0-3 0-5 2-1 2-3 1-0
A.D. San Viator8 0-4 6-1 1-1 1-1 2-2
Astrabuduako F.T.9 1-1 1-2 2-3 3-1
U.D. Aretxabaleta K.E.10 4-7 0-2 0-1 2-2 1-4
Equipo: la fila es el equipo local y la columna el visitante.
Resultado: verde para victoria local, rojo claro para victoria visitante, rojo oscuro si ambos perdieron y texto rojo para decisión federativa.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.