COMPETICIONES ::
F. Guipuzcoana - 2022-23 - 3. Primera Juvenil - Ascenso - 01
Primera Juvenil - Ascenso - 01 [fase de ascenso]
| Ant | Pos | Equipo | Pts | PJ | PG | PE | PP | GF | GC | Dif | S | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Usurbil F.T. | ![]() |
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35 | 14 | 11 | 2 | 1 | 48 | 13 | +35 | ||||||
| 2 | Touring K.E. B | ![]() |
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31 | 14 | 10 | 1 | 3 | 45 | 15 | +30 | ||||||
| 3 | Mundaiz S.C.D. | ![]() |
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28 | 14 | 9 | 1 | 4 | 42 | 24 | +18 | ||||||
| 4 | C.D. Vasconia C | ![]() |
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23 | 14 | 7 | 2 | 5 | 25 | 18 | +7 | ||||||
| 5 | C.D. Arrupe Chaminade D | ![]() |
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16 | 14 | 4 | 4 | 6 | 27 | 37 | -10 | ||||||
| 6 | Zarautz K.E. C | ![]() |
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13 | 14 | 4 | 1 | 9 | 26 | 34 | -8 | ||||||
| 7 | S.D. Urola K.E. B | ![]() |
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9 | 14 | 2 | 3 | 9 | 21 | 51 | -30 | ||||||
| 8 | C.D. San Marcial C | ![]() |
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5 | 14 | 1 | 2 | 11 | 16 | 58 | -42 |
Superó la fase de ascenso.
Columna Ant
En la temporada anterior compite en la categoría inmediatamente superior.
Columna Pos
Plaza de ascenso directo.
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.
Columna Equipo
En la temporada siguiente compite en la categoría inmediatamente superior.
Jornada 14
| Domingo, 21-05-2023 | Local | Res. | Visitante |
|---|---|---|---|
| Sábado, 20-05-2023 | Usurbil F.T. | 10-1 | C.D. San Marcial C |
| Domingo, 21-05-2023 | C.D. Vasconia C | 3-1 | Zarautz K.E. C |
| Domingo, 21-05-2023 | Mundaiz S.C.D. | 7-1 | S.D. Urola K.E. B |
| Domingo, 21-05-2023 | C.D. Arrupe Chaminade D | 0-4 | Touring K.E. B |
Fecha: Fondo rojo cuando no ha sido verificada (se muestra la fecha general de la jornada).
Fondo blanco cuando coincide con la fecha general y gris cuando no coincide.
Equipos y resultado: Fondo gris cuando el orden está invertido respecto al calendario original.
Resultado: Texto rojo cuando el signo y/o resultado fue modificado por la federación.
* = partido dado por ganado sin modificar el resultado; ⟵/⟶ = victoria local/visitante sin marcador; = = empate sin marcador; ? = resultado y signo desconocidos.
El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.






















