COMPETICIONES :: F. Navarra - 2016-17 - 3. Primera Regional - 03

Estado: clasificación+calendario, completa y con todas las fechas verificadas.
Primera Regional - 03 [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 C.D. Azkarrena [3] 46 20 14 4 2 53 22 +31 facebook
2 C.D. San Adrián [3] 45 20 14 3 3 46 21 +25 facebookinstagram
3 C.D. Santacara 41 20 12 5 3 58 20 +38 facebookx (twitter)
4 C.D. Urbasa [2] 35 20 9 8 3 42 32 +10 facebookx (twitter)
5 C.D. Funes [4] 31 20 10 1 9 39 33 +6 facebook
6 C.D. Huracán [nav3] 31 20 9 4 7 38 42 -4 x (twitter)
7 C.D. Urantzia 25 20 7 4 9 41 41 0 webx (twitter)
8 C.D. Sporting Melidés [4] 24 20 6 6 8 28 29 -1 x (twitter)instagram
9 C.D. Sesma [3] 17 20 4 5 11 23 44 -21
10 C.D. Cárcar [3] 7 20 1 4 15 25 52 -27
11 C.D. Idoya B [1] 4 20 0 4 16 14 71 -57 facebookx (twitter)instagram

Columna Ant
En la temporada anterior compite en la categoría inmediatamente superior.

Columna Pos
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.

Columna Equipo
En esta temporada disputa una fase de ascenso y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no asciende).
Jornada 6
Domingo, 23-10-2016LocalRes.Visitante
Sábado, 22-10-2016 C.D. Idoya B [1] 1-1 C.D. Cárcar [3]
Domingo, 23-10-2016 C.D. Funes [4] 5-1 C.D. San Adrián [3]
Domingo, 23-10-2016 C.D. Sesma [3] 0-0 C.D. Sporting Melidés [4]
Domingo, 23-10-2016 C.D. Huracán [nav3] 4-1 C.D. Urantzia
Domingo, 23-10-2016 C.D. Urbasa [2] 0-1 C.D. Azkarrena [3]
————— C.D. Santacara - Equipo no documentado
Fecha: Fondo rojo cuando no ha sido verificada (se muestra la fecha general de la jornada).
Fondo blanco cuando coincide con la fecha general y gris cuando no coincide.
Equipos y resultado: Fondo gris cuando el orden está invertido respecto al calendario original.
Resultado: Texto rojo cuando el signo y/o resultado fue modificado por la federación.
* = partido dado por ganado sin modificar el resultado; ⟵/⟶ = victoria local/visitante sin marcador; = = empate sin marcador; ? = resultado y signo desconocidos.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.