COMPETICIONES :: F. Española - 1946-47 - 3. Tercera División - 12

Estado: clasificación+calendario, completa pero con fechas no verificadas.
Tercera División - 12 [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 U.D. Melilla [1] 25 18 12 1 5 42 26 +16
2 Cádiz C.F. 24 18 11 2 5 36 31 +5 webfacebookx (twitter)instagram
3 S.D. Ceuta 23 18 10 3 5 35 18 +17
4 C. Atlético de Tetuán 22 18 10 2 6 47 37 +10
5 C.D. San Fernando [cad] 17 18 8 1 9 43 42 +1
6 Algeciras C.F. [1] 16 18 5 6 7 34 38 -4 webfacebookx (twitter)instagram
7 C.D. Antequerano [1] 14 18 5 4 9 30 41 -11
8 R.B. Linense 14 18 6 2 10 21 34 -13 webfacebookx (twitter)instagram
9 P.D. Larache 13 18 4 5 9 32 42 -10
10 Almería C.F. [1] 12 18 3 6 9 23 34 -11

Columna Ant
En la temporada anterior compite en la categoría inmediatamente superior.
En la temporada anterior compite en la categoría inmediatamente inferior.

Columna Pos
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.

Columna Equipo
En esta temporada disputa una fase de ascenso y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no asciende).
En la temporada siguiente no compite.
Jornada 13
Domingo, 01-12-1946LocalRes.Visitante
Domingo, 01-12-1946 S.D. Ceuta 3-1 C.D. Antequerano [1]
Domingo, 01-12-1946 Cádiz C.F. 4-1 U.D. Melilla [1]
Domingo, 01-12-1946 Algeciras C.F. [1] 1-2 C. Atlético de Tetuán
Domingo, 01-12-1946 P.D. Larache 2-3 R.B. Linense
Domingo, 01-12-1946 Almería C.F. [1] 3-2 C.D. San Fernando [cad]
Fecha: Fondo rojo cuando no ha sido verificada (se muestra la fecha general de la jornada).
Fondo blanco cuando coincide con la fecha general y gris cuando no coincide.
Equipos y resultado: Fondo gris cuando el orden está invertido respecto al calendario original.
Resultado: Texto rojo cuando el signo y/o resultado fue modificado por la federación.
* = partido dado por ganado sin modificar el resultado; ⟵/⟶ = victoria local/visitante sin marcador; = = empate sin marcador; ? = resultado y signo desconocidos.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.